
Epic Games ha annunciato l’uscita di Epic Games Store oggi. Il nuovo store verrà lanciato a breve e inizialmente supporterà solo Windows e Mac.
Ci sono piani per supportare Android e “altre piattaforme aperte” nel 2019. Speriamo che Linux sia incluso nelle “altre piattaforme aperte” che menzionano, ma per ora non ci sono conferme su questo.
L’annuncio afferma che tutti gli sviluppatori riceveranno l’88% delle entrate, con Epic che prenderà solo il 12%. Inoltre, per i giochi che utilizzano Unreal Engine, Epic copre le royalty del motore del 5% per le vendite.
È interessante come o se Valve reagirà a questo, considerando che prendono il 30% per i giochi che fanno meno di $ 10 milioni (hanno cambiato la quota di entrate di recente, ora prendono il 25% delle entrate per guadagni superiori a $ 10 milioni e il 20% di i ricavi sulle vendite superiori a $ 50 milioni).
Il nuovo negozio di giochi includerà anche un programma di affiliazione per i creatori di contenuti – Twitch streamers, YouTubers e blogger -, che saranno attivati, con una quota di compartecipazione alle entrate.
Maggiori dettagli saranno svelati ai Game Awards, il 6 dicembre.
Per ulteriori informazioni, visita il blog di Unreal Engine.