Rilasciato Wine 4.0 con supporto Vulkan, supporto Direct3D 12 iniziale, CSMT abilitato per impostazione predefinita

 Dopo essere stato in sviluppo per un anno, Wine 4.0 è ora disponibile per il download. La nuova versione stabile di Wine include cambiamenti importanti come il supporto per Vulkan, Direct3D 12 e controller di gioco.

Per coloro che potrebbero non averne familiarità, Wine è un livello di compatibilità Windows per Linux che consente di eseguire applicazioni e giochi Windows su Linux, macOS e Android (sperimentale). Wine è utilizzato da Proton , il livello di compatibilità Steam Play di Valve che consente di giocare a giochi Windows su Linux e da CrossOver, uno strato di compatibilità Microsoft Windows commerciale per macOS e Linux, tra gli altri. 

Le modifiche di Wine 4.0 includono:

  • Supporto iniziale per Direct3D 12
  • Viene implementato un driver Vulkan completo, utilizzando le librerie Vulkan host in X11 o MoltenVK su macOS
  • La funzione Streaming dei comandi multi- thread ( CSMT ) è abilitata per impostazione predefinita, il che dovrebbe fornire prestazioni grafiche migliori
  • I contesti core OpenGL sono ora abilitati di default per tutte le schede grafiche, e per tutte le versioni di Direct3D prima delle 12
  • Sono state implementate le nuove funzionalità di Direct3D 10 e 11
  • Diverse interfacce Direct3D 11 sono state aggiornate alla versione 11.2 e diverse interfacce DXGI sono state aggiornate alla versione 1.6. Ciò consente alle applicazioni che richiedono l’avvio di quelle nuove interfacce
  • Sono ora supportate trame 3D compresse S3TC. Le trame 2D compresse con S3TC erano già supportate, a condizione che i driver OpenGL li supportassero
  • I controller di gioco HID sono supportati nelle API XInput e Raw Input
  • Un driver SDL è implementato per rendere i controller di gioco SDL disponibili tramite l’interfaccia HID
  • Supporto HiDPI per Android. L’infrastruttura per impostare la consapevolezza DPI e il ridimensionamento delle applicazioni non sensibili ai DPI è implementata, ma al momento non funziona al di fuori di Android

C’è una pagina di note di rilascio più approfondita disponibile su WineHQ se hai bisogno di ulteriori informazioni sulla versione stabile di Wine 4.0. 

Per Direct3D 12, sono richieste la libreria vkd3d e una scheda grafica compatibile con Vulkan. 

Va notato che alcune di queste funzionalità erano già disponibili nei build di sviluppo e staging di Wine (a seconda della versione / build, ovviamente), che vengono utilizzati da software come Lutris, PlayOnLinux o Proton di Valve, ad esempio. 

Scarica Wine 4.0

Download Wine

I binari di Wine 4.0 per macOS, Android e per distribuzioni Linux come Ubuntu, Debian e Fedora, sono in fase di costruzione. La fonte è già disponibile per il download .

Calogero Scarnà
Calogero Scarnà
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